(ツルギ>大変だァァァァァァ
(ヤイバ>黙れ。
(ツルギ>ゴフッ!?効いたぜ……
(ツルギ>……で、タイトルの通りなんだが……痛てて……。
(アックス>神のOCG化?
(セイバー>いつかの「オベリスク」「ラー」に続く3体目、ですね。
(サイス>そう言えば、あいつはまだOCG化してなかったのか。
(ソー>ん?……なんて名前だっけ?
(ランス>《オシリスの天空竜》だ。
オシリスの天空竜 神 ☆10
幻神獣族・効果
このカードを通常召喚する場合、
自分フィールド上のモンスター3体をリリースして召喚しなければならない。
このカードの召喚は無効化されない。
このカードが召喚に成功した時、魔法・罠・効果モンスターの効果は発動できない。
このカードは特殊召喚した場合エンドフェイズ時に墓地へ送られる。
このカードの攻撃力・守備力は自分の手札の枚数×1000ポイントアップする。
相手のモンスターが攻撃表示で召喚・特殊召喚に成功した時、
そのモンスターの攻撃力を2000ポイントダウンし、攻撃力が0になった場合そのモンスターを破壊する。
ATK/? DEF/?
(ランス>おっと、まだ誤報という説も。
(ツルギ>オレ自身、存在そのものが誤報じゃないかと思うぐらいの出来だ。
(アックス>そんなにすごいのか?
(ツルギ>ん、じゃあゆっくり解説していくか。
このカードを通常召喚する場合、
自分フィールド上のモンスター3体をリリースして召喚しなければならない。
このカードの召喚は無効化されない。
このカードが召喚に成功した時、魔法・罠・効果モンスターの効果は発動できない。
このカードは特殊召喚した場合エンドフェイズ時に墓地へ送られる。
(ツルギ>ここは神共通の効果らしい。
(ソー>きつい召喚条件の上に、特殊召喚したターンに墓地に行くのかよ。
(ヤイバ>その代償に召喚を無効にする事も、成功時に破壊する事もできないぜ。
(ソー>どういう意味だ?
(ランス>前者は《神の宣告》や《キックバック》等、後者は《奈落の落とし穴》や《激流葬》等か。
それらでは絶対に除去できないという事だ。
もっとも、《スキルドレイン》下では当たり前のように効くが。
(サイス>おい、「オベリスク」にはあった『カードの対象に選択できない』効果が無いぞ。
(セイバー>あれは「オベリスク」専用になったみたいです。
元々「オベリスク」の効果は1つ、「オシリス」の効果は2つ、
「ラー」の効果は3つでしたから。
(ツルギ>固有効果の話な。OCGでは「ラー」の効果も2つ減ったしで
ちょうど全員2つ効果を持っている形となったわけだ。
このカードの攻撃力・守備力は自分の手札の枚数×1000ポイントアップする。
(ツルギ>オレから言わせればこれもすごい事だぞ。
(ソー>なんでだ?《ムカムカ》と同じような効果だろ?
(アックス>その《ムカムカ》の3倍以上だろうが。手札1枚で1000は破格だろう。
(ヤイバ>戦闘中に上手く《強欲な瓶》でドローすれば精神的ダメージも大きいだろうな。
逆もまた然り、だが。
(セイバー>考えてみるとそのコンボ、手札1枚を場に伏せるから攻撃力は結局上がらないんですね。
(サイス>最近は手札消費も荒い。
安定した手札補充がないから安全と判断したんだろうな。
相手のモンスターが攻撃表示で召喚・特殊召喚に成功した時、
そのモンスターの攻撃力を2000ポイントダウンし、攻撃力が0になった場合そのモンスターを破壊する。
(ツルギ>オレが1番驚いた効果だ。
(サイス>……成る程、攻撃力2000以下のモンスターを召喚・特殊召喚した瞬間に破壊か。
(セイバー>2000を超えていても、下げられると大きな痛手ですね。
(ツルギ>《青眼の白龍》が攻撃力1000になる。
それ以外でも攻撃力4000のモンスターが半分の2000になるのは恐ろしいだろう。
(ツルギ>まぁ、記されている効果以上にすごい所がある。
(ランス>なんだ、別段新しい効果でもないぞ?《ヴェノム・スワンプ》と同じ効果だ。
(ツルギ>いや、原作の「オシリス」の効果を知っているか?
(ソー>んっと……、バンバン破壊してるイメージはあるんだが……。
(ツルギ>『攻撃力・守備力を2000ポイント削る』効果だ。
原作のルールとOCGのルールは異なるので追加説明すると、この「削る」は攻撃を意味する。
つまり相手モンスターを召喚した瞬間に攻撃できるんだ。
しかも反射ダメージが無いどころか攻撃力を削るという恐ろしい効果だ。
(セイバー>では、守備力を下げないだけでほとんど一致ですね。
(ツルギ>そう、そこだよセイバー君。
(ツルギ>世に多くの原作カードがOCG化されてきた。だがそのカードは全て……。
いつも決まってそうだった!そして「ラー」もその犠牲となった……!
(セイバー>「ラー」が犠牲に?
(サイス>あのカードの効果は『特殊召喚時』に発動する効果だっただろ?
それが『召喚時』になっただけでなく、『特殊召喚できない』となっていて
多くの決闘者が悲しんだ、という話だ。
(ツルギ>そのコナミがこんなに原作に近い効果を「オシリス」に与えるか?
だから最初にガセかもしれない、と書いたんだ。
(ソー>あぁ、理想的過ぎて怖いってやつか。
(ツルギ>ところで気になる事がある。
(ヤイバ>なんだ?
(ツルギ>いやな、《強者の苦痛》と組み合わせるとどうなるのかと思ってな。
(アックス>『相手モンスターの攻撃力を全てレベル×100下げる』だったな。
(セイバー>《王虎ワンフー》とコンボで使われていますね。
(ツルギ>もしこいつを発動していても「オシリス」の破壊効果が発揮するなら……恐ろしいぞ?
(ソー>どれぐらいだ?
(ツルギ>単純な話、レベル4なら攻撃力2400以下は破壊される。
(ソー>おぉ、《電動刃虫》や《ゴブリン突撃部隊》が破壊されるぐらいだ。
(ツルギ>んでこっちが重要。レベル6なら2600以下だろ?
(ランス>「帝」があっさり破壊できるぐらいか。
(サイス>《デーモンの召喚》はレベル6の基準じゃなかったか?それを超えているぞ?
(ツルギ>そこでだ、「ブリューナク」の攻撃力いくつだ?
(全員>あ……!
(ツルギ>超えちまうんだよ、「ブリューナク」の攻撃力2300を。
(セイバー>げ、現在のルールでは、召喚成功時に起動効果を発動できない……。
(サイス>「ブリューナク」が、何もできずに破壊される……だと……!?
(ツルギ>まぁ素材が調達できるかの方が重大だと思うけどな。
(ランス>……破壊耐性を付ければ、勝ち目があるという説も。
(ツルギ>さて、ここらで「オススメカード」のコーナーを。
(セイバー>このカードをより強くするカードを紹介します。
(ツルギ>そこでオレのお気に入り登場。
ハードアームドラゴン 地 ☆4
ドラゴン族・効果
このカードは手札のレベル8以上のモンスター1体を墓地へ送り、
手札から特殊召喚する事ができる。
このカードをリリースして召喚に成功した
レベル7以上のモンスターは、カードの効果では破壊されない。
ATK/1500 DEF/800
(ランス>最近、いたる所でこの名を出しているという説も。
(ツルギ>だって面白い効果じゃん。「儀式魔人」も評価してるんだぜ?
(ツルギ>まず見ものは特殊召喚効果。手札の高レベルモンスターをコストに特殊召喚できる。
(アックス>召喚権が残るからリリース確保にもってこいだな。
(ヤイバ>神は全員☆10だ。蘇生できる「オベリスク」をコストにしてもいいだろう。
(ツルギ>そしてこのカードをリリースして出したモンスターは
なんと『カードの効果では破壊されない』効果を得る!
(セイバー>正確には、アドバンス召喚したモンスターの効果は増えませんけど。
(ツルギ>《スキルドレイン》で無効にならない程度しか違わないからいいだろ。
(サイス>で、召喚成功時に絶対に破壊される事のないこのカードに破壊耐性か?
(ツルギ>まだ「他のモンスター召喚時の《激流葬》」「伝家の宝刀ミラフォ様」がある。
しかも「オベリスク」も対象に取れないだけで《地割れ》で破壊できるからな。
破壊を無効にできるこのカードが役に立つ時があると思ってな。
(ツルギ>今日はここまで……。相性いいカードを探すのも楽しいけど
ドラゴン族じゃないから入れる事できないし。
むしろ対策練らないといけないから。
(ソー>しかしこれで晴れて幻神獣族、全員OCG化ってやつか。
(ランス>一時はどうなるかと。これで【三幻神】デッキを作る人も増えるだろうな。
(ヤイバ>そういえば、三幻神は神属性か。
(アックス>そうだな。属性固めのオレ達のデッキには入れ辛いな。
(サイス>神属性が増えるなら、ツルギが【神属性】デッキを作る気になるかも知れんぞ?
(セイバー>まさか、もう神属性は増えないでしょ。
(ツルギ>ところがあるのだよ!あと1体だけ、OCG化する神が!
(全員>な、なんだってぇぇぇえええぇぇぇ!!!
(ツルギ>その名も……《光の創造神 ホルアクティ》!
光の創造神 ホルアクティ 神 ☆12
幻神獣族・効果
このカードは通常召喚できない。
自分フィールド上の元々のカード名が「オシリスの天空竜」
「オベリスクの巨神兵」「ラーの翼神竜」となるモンスターを
それぞれ1体ずつリリースした場合のみ特殊召喚できる。
このカードの特殊召喚は無効化されない。
(???)
ATK/? DEF/?
(ツルギ>原作の、「ファラオの記憶編」最後に召喚されたモンスターだ。
無論、三幻神を融合したカードで、こいつがラスボスを倒した。
(ソー>すっげぇぇぇ!
(ランス>伏せられた部分は?
(ツルギ>サプライズだ。あとで紹介する。
(セイバー>ある意味、他の神と共通しているととれますね。
特殊召喚と通常召喚の違いですが、「ラー」寄りですね。
(サイス>こんな破格のコストを揃えられるか?神3体だろ?
(ツルギ>安心しろ。オレには三邪神と三幻魔を並べる兄がいる。
2体は蘇生ができる分、緩いくらいだ。
「ラー」は《レベル・スティーラー》を駆使すればできるだろう。
(ソー>あいつはアドバンス召喚のリリースには使用できるんだったな。
(セイバー>ところで、どんな効果なんですか?
(サイス>攻撃力が「?」になっているという事は、攻撃力変動の効果だな。
(ツルギ>あぁ、出したら勝てる効果だ。
(アックス>そんなに強いのか。まさか「アバター」を超えるのか?
(ヤイバ>「アバター」と同じ効果でないと《オネスト》で返り討ちにされるぞ。
(ツルギ>その心配は無い。安心しろ。
(ソー>そんなにすごいのか、オススメサポートカードは何だ?
(ツルギ>そうだな。《封印の黄金櫃》か?
(ランス>……は?
(ツルギ>こいつは攻撃力が「?」だ。《クリッター》でサーチできない。
よって《封印の黄金櫃》ぐらいしかサーチできるカードが無い。
(アックス>他にあるだろ。装備魔法がどうとか、この罠でどうしろとか
戦闘を有利にするカードなんでいくらでも……。
(ツルギ>は?戦闘なんてしないぞ?
(ヤイバ>……なら効果ダメージか?それでも《悪夢の拷問部屋》があるだろ。
(ツルギ>ライフなんて削る必要はねぇよ。
そう考えると《成金ゴブリン》も採用の余地があるな。
(サイス>おい、戦闘しないとはどういう事だ?攻撃力が変動するんだろ?
(ツルギ>たぶん攻撃力が「?」なのは、サーチし辛くするためだけだと思う。
《トラゴエディア》が攻撃力0でないのと同じだな。
(セイバー>ではどうやって勝利に貢献するんですか?
(ツルギ>おいおい、さっき言ったじゃねぇか。
(ツルギ>「出したら勝てる効果」だって。
(???)
↓
このカードを特殊召喚したプレイヤーはデュエルに勝利する。
(全員>……は?
(ツルギ>うん、もしかするとガセかもしれん。
ただ素人が作ったオリカならもっと長ったらしいと思う。
(セイバー>いわゆる、「エクゾディア」系効果ですか?
(ツルギ>特殊勝利と呼ばれるな。
(サイス>……出したら勝てる……だと?
(ツルギ>例によって《スキルドレイン》でどうにかなると思う。知らん。
(ツルギ>このカードに1つ欠点を挙げるとするなら。
(ソー>するなら……?
(ツルギ>懸賞でしか手に入らない事だな。
(全員>……は?
(ツルギ>ジャンプの応募券などで当たるらしい。もう眠いからまた今度で。
(ソー>っておい!寝るなァァァ!!!

(ツルギ>もうね、遊戯王はね、始まったと思う。
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