1. BBS

ツルギのShining-future

中学校生活の愚痴でも書いていこうと思っています。 たまに遊戯王。

計画は成功するか・・・無理か・・・?

(シース>こんばんは。シースです。
      何時もご愛読・・・

(善+悪>とここで間髪をいれずスラッシュ!!!
(ツルギ>フィールドオ−プン!!なにしやがる。
(善+悪>しっかり更新しやがれ!

(ツルギ>どうも前回は失敗した・・・
      しかし次回はやり遂げる・・・しかし最近ハードなので・・・
(サイス>またサボるのか。
(ツルギ>なんだよ!悪いのかよ!
{セイバー>ジー・・・
(ツルギ>なんだ!その目は!えっ!?

(ツルギ>別にいつもボーっとしてる訳じゃ・・・
(ヤイバ>じゃっ、証拠は?
(ツルギ>しょーこ?
(アックス>そう、証拠。
(ツルギ>・・・やれやれ、全員分作ってからやろうと思っていたのだが・・・
      まぁいいだろう、これが証拠だぁ!

(ランス>・・・何も変わってないぞ?
(ソー>ほんとだ。なんも変わってね。
(ヤイバ>やはりそれ程の男だったということか・・・
(アックス>見損なったぞ!
(サイス>まったくだ!
(セイバー>ツルギも何か言ったら・・・

(善+悪>ん?
(セイバー>何かへんですよね?
(サイス>セイバーが・・・アイコン?
(ツルギ>前から1度、顔にしてもいいかはと思っていたんだが、
      絵文字エディタ機能が追加された時に1個作っていたんだ。
(アックス>なるほど。やっぱ見直したぞ。
(ヤイバ>意外と努力はしていたんだな。
(ツルギ>ブログも少しずつテンプレートを改造していってるんだぞ。
      最後に原型を消す!
(セイバー>ツルギさすがですね。
(サイス>まぁまぁかな。
(ソー>じゃあ俺達も見せてくれよ

(ツルギ>ビクッ!
(ランス>そういえば、ツルギは絵を書くのが苦手という説が。
(ツルギ>さ、さぁ〜て、色々やらないとなぁ〜。終わらせよ〜っと。

(シース>ふぅ、しかし色々やらないとな。
      体育祭の練習、アイコンと名前決めと・・・あ〜ぁ、がんばろ!

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(シース>ところで、前に1日30人も来た理由っていったいなんだろ?

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ソーの百獣動物図鑑 〜第6回 「馬でもするか!」〜

(ソー>結局ダメだったと・・・また次回でがんばるかもな。
     ちわっす。ソーだ。

(ソー>「ソーの百獣動物図鑑」!
     今回は「馬」でもやるかぁ!思いつかねぇし!

ウマ(馬)は、
ウマ目(奇蹄目)ウマ科に属する動物の総称。
現生は、いずれもウマ属に属するウマ、シマウマ、ロバの仲間、5亜属9種のみである。
狭義の「ウマ」は、
このうち特に種としてのウマ Equus caballus のみを指す。

社会性の強い動物で、
野生のものも家畜も群れをなす傾向がある。
北アメリカ大陸原産とされるが、
北米の野生種は、数千年前に絶滅している。
欧州南東部にいたタルバンが家畜化したという説もある。
古くから中央アジア、中東、北アフリカなどで家畜として飼われ、
主に乗用や運搬、農耕などの使役用に用いられるほか、食用もされ、
日本では馬肉を桜肉と称する。

学名の Equus はインド・ヨーロッパ語でウマを意味する ekwos に、
種小名の caballus は中央アジア-スラブ-フィンランド語系で
ウマを意味する käval に由来する。
日本語の「ウマ」は、モンゴル語の morin に由来するという説があるが、
「梅(うめ)」などと同様、
直接的には「馬」という漢字の字音(マ)によると考えるのが妥当であろう。

なお、道路交通法上、
馬が引く車および人の騎乗した馬は軽車両に分類される。

なお、日本語で馬の鳴くのを特に「いななく」(動詞)ということがあり、
古くは「いばゆ」(下二段動詞)といった。

(ソー>紹介することはあんまないからこれぐらいだな。
     もっと知りたい場合は『Wikipedia』で調べてくれ。俺からは以上だ。
     おっと、忘れるところだった。
     感想、要望・苦情はコメントに書いてくれ!
     じゃあな!

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セイバーのことわざ辞典 〜第6回 「渇しても・・・」〜

(セイバー>3つ無事更新できるんでしょうか・・・
       こんばんは。セイバーです。

(セイバー>今回もことわざ1個で。
       セッション時間がちょっと・・・

渇しても盗泉の水を飲まず(かっしてもとうせんのみずをのまず)
どんなに苦しく困っていても、決して不正な行いをしないこと。
孔子は盗泉という名の泉にさしかかったとき、のどが乾いていたが、
名前の悪さを嫌がってその水を飲まなかったという故事による。


(セイバー>これで終了します。
       感想はコメントにて。
       ツルギ、あと2つですよぉ〜。

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ヤイバのスパッと斬る! 〜第6回 「新作、『好きな色は?』」〜

(ヤイバ>まさか本当にこうなるとは思っていなかった。
      ヤイバだ。終わったら斬りに行く。

(ヤイバ>このコーナーではこのブログの横にあるアンケートについてやる。
      ちなみに今回は・・・『好きな色は?』だ。

(ヤイバ>「好きな色がその中に無い」、「好きな色が自分に無い」ときは
      その他を選択してくれ。できればコメントをそえて。

(ヤイバ>これでこのコーナーを終了する。
      今回のアンケートは5月22日締め切りだ。
      なお、感想、要望・苦情はコメントにて受け付けている。

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ランスの遊戯王情報網 〜第6回 「『タクティカル・エヴォリューション』収録カードリスト」〜

(ランス>予約更新か。次回はおそらくしないという説が。
      こんにちは。ランスだ。

(ランス>今回は、
     『タクティカル・エヴォリューション』のカードリストだ。
     しかし、未完成で、いつか完成するからよろしく。

エーリアン・ソルジャー ☆4 地
爬虫類族
   ATK/1900 DEF/600

ヴォルカニック・ラット ☆1 炎
炎族
   ATK/500 DEF/500

暗黒界の番兵 レンジ ☆4 闇
悪魔族
   ATK/100 DEF/2100

ハウンド・ドラゴン ☆3 闇
ドラゴン族
   ATK/1700 DEF/100

ヴェノム・コブラ ☆4 地
爬虫類族
   ATK/100 DEF/2000


究極宝玉神レインボー・ドラゴン ☆10 光
ドラゴン族・効果
このカードは通常召喚できない。
自分の場及び墓地に『宝玉獣』と名の付くカードが合計7種類存在する場合のみ特殊召喚することができる。
このカードは特殊召喚されたターンには以下の効果を発動できない。
●自分の場の「宝玉獣」と名の付くカードを全て墓地に送る。
 墓地に送ったカード1枚につき、このカードの攻撃力は1000ポイントアップする。
 この効果は相手ターンにも発動することができる。
●自分の墓地に存在する「宝玉獣」と名の付くカードを全てゲームから除外することで、
 フィールド上に存在するカードを全て持ち主の手札に戻す。
   ATK/4000 DEF/0

C・パンテール ☆2 闇
獣族・効果
フィールド上に『ネオスペース』が存在する時、
このカードを生け贄に捧げる事で手札またはデッキから
『N・ブラック・パンサー』1体を特殊召喚する。
   ATK/800 DEF/300

C・チッキー ☆2 風
鳥獣族・効果
フィールド上に『ネオスペース』が存在する時、
このカードを生け贄に捧げる事で手札またはデッキから
『N・エア・ハミングバード』1体を特殊召喚する。
   ATK/600 DEF/400

C・ピニー ☆2 光
植物族・効果
フィールド上に『ネオスペース』が存在する時、
このカードを生け贄に捧げる事で手札またはデッキから
『N・グロー・モス』1体を特殊召喚する。
   ATK/100 DEF/700

C・ラーバ ☆2 炎
昆虫族・効果
フィールド上に『ネオスペース』が存在する時、
このカードを生け贄に捧げる事で手札またはデッキから
『N・フレア・スカラベ』1体を特殊召喚する。
   ATK/300 DEF/300

C・モーグ ☆2 地
獣族・効果
フィールド上に『ネオスペース』が存在する時、
このカードを生け贄に捧げる事で手札またはデッキから
『N・グラン・モール』1体を特殊召喚する。
   ATK/700 DEF/100

ネクロ・ガードナー ☆3 闇
戦士族・効果
自分の墓地に存在するこのカードをゲームから除外して発動する。
相手モンスターの攻撃を1度だけ無効にする。
   ATK/600 DEF/1300

毒蛇神ヴェノミナーガ ☆10 闇
爬虫類族・効果
このカードは通常召喚できない。
このカードは『蛇神降臨』の効果及びこのカードの効果でのみ特殊召喚する事ができる。
このカードの攻撃力は、自分の墓地の爬虫類族モンスター1枚につき500ポイントアップする。
このカードはフィールド上で表側表示で存在する限り、このカード以外のモンスター・魔法・罠の効果の対象にする事はできず効果を受けない。
このカードが戦闘によって破壊され墓地へ送られた時、自分の墓地のこのカード以外の爬虫類族モンスター1体をゲームから除外する事でこのカードを特殊召喚する。
このカードが相手プレイヤーに戦闘ダメージを与える度に、このカードにハイパーヴェノムカウンターを1つ置く。
このカードにハイパーヴェノムカウンターが3つ乗った時、
このカードのコントローラーはデュエルに勝利する。
   ATK/0 DEF/0

毒蛇王ヴェノミノン ☆8 闇
爬虫類族・効果
このカード以外の効果モンスターの効果によって、このカードは特殊召喚できない。
このカードは『ヴェノム・スワンプ』の効果を受けない。
このカードの攻撃力は、自分の墓地の爬虫類族モンスター1枚につき、500ポイントアップする。
このカードが戦闘によって破壊され墓地へ送られた時、
自分の墓地のこのカード以外の爬虫類族モンスター1体を
ゲームから除外する事でこのカードを特殊召喚する。
   ATK/0 DEF/0

ヴェノム・スネーク ☆3 地
爬虫類族・効果
1ターンに1度だけ、相手フィールド上モンスター1体にヴェノムカウンターを1つ置く事ができる。
この効果を使用したターン、このカードは攻撃宣言をする事ができない。
   ATK/1200 DEF/600

ヴェノム・ボア ☆5 闇
爬虫類族・効果
1ターンに1度だけ、相手モンスター1体にヴェノムカウンターを1つ置く事ができる。
この効果を使用したターンこのモンスターは攻撃宣言をする事ができない。
   ATK/1600 DEF/1200

ヴェノム・サーペント ☆4 闇
爬虫類族・効果
1ターンに1度だけ、
相手フィールド上モンスター1体にヴェノムカウンターを1つ置く事ができる。
   ATK/1000 DEF/800

E・HERO アナザー・ネオス ☆4 光
戦士族・デュアル
このカードがフィールド上、または墓地に存在する時、
このカードは通常モンスターとして扱う。
フィールド上に表側表示で存在するこのカードを通常召喚扱いとして再度召喚する事で、
このカードは効果モンスター扱いとなり以下の効果を得る。
●このカードのカード名は『E・HERO ネオス』として扱う。
   ATK/1900 DEF/1300

ヘルカイザー・ドラゴン ☆6 炎
ドラゴン族・デュアル
このカードがフィールド上、または墓地に存在する時、
このカードは通常モンスターとして扱う。
フィールド上に表側表示で存在するこのカードを通常召喚扱いとして再度召喚する事で、
このカードは効果モンスター扱いとなり以下の効果を得る。
●このカードは1度のバトルフェイズ中に2回攻撃する事ができる。
   ATK/2400 DEF/1500

幸運の笛吹き ☆4 風
天使族・デュアル
このカードがフィールド上、または墓地に存在する時、
このカードは通常モンスターとして扱う。
フィールド上に表側表示で存在するこのカードを通常召喚扱いとして再度召喚する事で、
このカードは効果モンスター扱いとなり以下の効果を得る。
●このカードが戦闘によって相手モンスターを破壊し墓地に送った時、
 自分はカードを1枚ドローする。
   ATK/1500 DEF/500

水面のアレサ ☆4 水
水族・デュアル
このカードは墓地またはフィールド上に表側表示で存在する場合、通常モンスターとして扱う。
フィールド上に表側表示で存在するこのカードを通常召喚扱いとして再度召喚する事で、
このカードは効果モンスター扱いとなり以下の効果を得る。
●このカードが戦闘によって相手モンスターを破壊し墓地へ送った時、
 相手の手札をランダムに1枚捨てる。
   ATK/1500 DEF/500

ヴァリュアブル・アーマー ☆6 地
昆虫族・デュアル
このカードがフィールド上、または墓地に存在する時、
このカードは通常モンスターとして扱う。
フィールド上に表側表示で存在するこのカードを通常召喚扱いとして再度召喚する事で、
このカードは効果モンスター扱いとなり以下の効果を得る。
●このカードは相手モンスターに1回ずつ攻撃する事ができる。
   ATK/2350 DEF/1000

巨人ゴーグル ☆4 地
岩石族・デュアル
このカードは墓地またはフィールド上に表側表示で存在する場合、通常モンスターとして扱う。
フィールド上に表側表示で存在するこのカードを通常召喚扱いとして再度召喚する事で、
このカードは効果モンスター扱いとなり以下の効果を得る。
●このカードの元々の攻撃力は2100になる。
   ATK/1500 DEF/500

サンライズ・ガードナー ☆4 光
戦士族・デュアル
このカードは墓地またはフィールド上に表側表示で存在する場合、通常モンスターとして扱う。
フィールド上に表側表示で存在するこのカードを通常召喚扱いとして再度召喚する事で、
このカードは効果モンスター扱いとなり以下の効果を得る。
●このカードの元々の守備力は2300となる。
   ATK/1500 DEF/500

魔族召喚師 ☆6 闇
魔法使い族・デュアル
このカードは墓地またはフィールド上に表側表示で存在する場合、通常モンスターとして扱う。
フィールド上に表側表示で存在するこのカードを通常召喚扱いとして再度召喚する事で、
このカードは効果モンスター扱いとなり以下の効果を得る。
●手札または墓地に存在する悪魔族モンスター1体を特殊召喚する。
 この効果は1ターンに1度しか使用できない。
 このカードがフィールド上から離れた時、
 この効果によって特殊召喚された悪魔族モンスターを破壊する。
   ATK/2400 DEF/2000

灼熱王パイロン ☆5 炎
炎族・デュアル
このカードは墓地またはフィールド上に表側表示で存在する場合、通常モンスターとして扱う。
フィールド上に表側表示で存在するこのカードを通常召喚扱いとして再度召喚する事で、
このカードは効果モンスター扱いとなり以下の効果を得る。
●相手ライフに1000ポイントダメージを与える事ができる。
 この効果は1ターンに1度しか使用できない。
   ATK/1500 DEF/500

シャドウ・ダイバー ☆4 闇
悪魔族・デュアル
このカードは墓地またはフィールド上に表側表示で存在する場合、通常モンスターとして扱う。
フィールド上に表側表示で存在するこのカードを通常召喚扱いとして再度召喚する事で、
このカードは効果モンスター扱いとなり以下の効果を得る。
●自分フィールド上に表側表示で存在するレベル4以下の闇属性モンスター1体を選択する。
 選択したモンスターはこのターン、相手に直接攻撃する事ができる。
 この効果は1ターンに1度使用する事ができる。
   ATK/1500 DEF/500

フリント・ロック

グラヴィティ・ボール

幻影コオロギ

水晶の占い師

ネオスペース・コンダクター ☆4 光
戦士族・効果
このカードを手札から墓地に送る事で、
自分のデッキまたは墓地に存在する『ネオスペース』1枚を手札に加える。
   ATK/1800 DEF/800

氷炎の双竜 ☆6 水
ドラゴン族・効果
このカードは通常召喚できない。
自分の墓地の水属性モンスター2体と炎属性モンスター1体をゲームから除外した時のみ特殊召喚する事ができる。
手札を1枚捨てる事でフィールド上のモンスター1体を破壊する。
この効果は1ターンに1度使用する事ができる。
   ATK/2300 DEF/2000

デザート・ツイスター ☆6 風
悪魔族・効果
このカードは通常召喚できない。
自分の墓地の風属性モンスター2体と地属性モンスター1体をゲームから除外した時のみ特殊召喚する事ができる。
手札を1枚捨てる事でフィールド上の魔法・罠カード1枚を破壊する。
この効果は1ターンに1度使用する事ができる。
   ATK/2300 DEF/2000

儀式の供物

カミソーリトカゲ

ホーリーフレーム ☆4 光
天使族・効果
光属性の通常モンスターを生け贄召喚する場合、
このモンスター1体で2体分の生け贄とする事ができる。
   ATK/1500 DEF/0

ダークフレーム ☆4 闇
悪魔族・効果
闇属性の通常モンスターを生け贄召喚する場合、
このモンスター1体で2体分の生け贄とする事ができる。
   ATK/1500 DEF/0


ゾンビ・マスター

N・マリン・ドルフィン

E・HEROマリン・ネオス ☆8 水
戦士族・融合/効果
『E・HERO ネオス』+『N・マリン・ドルフィン』
自分フィールド上に存在する上記のカードをデッキに戻した場合のみ融合デッキから特殊召喚できる
(『融合』魔法カードは必要としない)。
相手の手札1枚をランダムに選択して破壊する。
この効果は1ターンに1度しか使用できない。
   ATK/2800 DEF/2300

E・HERO ダーク・ブライトマン ☆6 闇
戦士族・融合/効果
『E・HERO スパークマン』+『E・HERO ネクロダークマン』
このカードは融合召喚でしか特殊召喚できない。
このカードの攻撃力が攻撃した相手の守備表示モンスターの守備力より高かった場合、
その数値分のダメージを相手のライフポイントに与える。
このカードが攻撃した時、ダメージステップ終了時に守備表示になる。
このカードが破壊される時、相手フィールド上のモンスター1体を破壊する。
   ATK/2000 DEF/1000

E・HEROマグマ・ネオス ☆9 炎
戦士族・融合/効果
『E・HERO ネオス』+『N・フレア・スカラベ』+『N・グラン・モール』
自分フィールド上に存在する上記のカードをデッキに戻した場合のみ融合デッキから特殊召喚できる
(『融合』魔法カードは必要としない)。
このカードの攻撃力はフィールド上のカード×400ポイントアップする。
エンドフェイズ時にこのカードは融合デッキに戻り、その際自分フィールド上のカードを全て持ち主の手札に戻す。
   ATK/3000 DEF/2500

おジャマ・ナイト 星5 光
獣族・融合/効果
   ATK/0 DEF/2500


ホープ・オブ・フィフス 魔

リバース・オブ・ネオス 魔

コンバート・コンタクト 魔

コクーン・パーティ 魔

NEX 魔 通常魔法

コクーン・リボーン 魔

ヴェノム・スワンプ 魔 フィールド魔法
お互いのターンのエンドフェイズ毎に、
フィールド上に表側表示で存在する『ヴェノム』と名のついたモンスター以外の表側表示で存在する全てのモンスターにヴェノムカウンターを1つ置く。
ヴェノムカウンター1つにつき、攻撃力は500ポイントダウンする。
この効果で攻撃力が0になったモンスターは破壊される。

スネーク・レイン 魔

ヴェノム・ショット 魔

サイバーダーク・インパクト! 魔 通常魔法

フリント・アタック 魔

二重召喚 魔 通常魔法
このターン中もう一度だけ通常召喚を行う事ができる。

召喚師のスキル 魔

鹵獲装置 魔

守護神の矛 魔

戦線復活の代償 魔 装備魔法
自分フィールド上に存在する通常モンスター1体を墓地に送る。
墓地に存在するモンスター1体を選択して
自分フィールド上に特殊召喚し、このカードを装備する。
このカードがフィールド上に存在しなくなった時、
装備モンスターを破壊する。

下克上の首飾り 魔 装備魔法
通常モンスターのみ装備可能。
装備モンスターより攻撃力の高いモンスターと戦闘をする場合、
装備モンスターの攻撃力はレベル差×500ポイントアップする。
このカードが墓地ヘ送られた時、
このカードをデッキの一番上に戻す事ができる。

折れ竹光 魔 装備魔法
装備モンスターの攻撃力は0ポイントアップする。


異次元トンネル―ミラーゲート― 罠 通常罠
自分フィールド上の表側表示の『E・HERO』と名のつくモンスターが
攻撃宣言をするか、
または攻撃宣言された場合にのみこのカードを発動する事ができる。
ダメージステップの間、
戦闘を行う『E・HERO』と名のつくモンスターと
相手モンスターのコントロールを変更する。
ターン終了時にそれらのモンスターのコントロールを元に戻す。

ヒーロー逆襲 罠 通常罠

コクーン・ヴェール 罠

スネーク・ホイッスル 罠

ダメージ=レプトル 罠 カウンター罠
自分が爬虫類族モンスターとの戦闘ダメージを受けた時、
受けたダメージの数値以下の攻撃力を持つ爬虫類族モンスター1体を
デッキから特殊召喚する。
この効果は1ターンに1度しか使用する事はできない。

蛇神の勅命 罠 カウンター罠
手札の『ヴェノム』と名のついたモンスターカード
1枚を相手に見せて発動する。
相手の魔法カードの発動と効果を無効にし、それを破壊する。

蛇神降臨 罠 通常罠
自分フィールド上に表側表示で存在する
『毒蛇王ヴェノミノン』が破壊された時に発動する事ができる。
自分の手札またはデッキから
『毒蛇神ヴェノミナーガ』1体を特殊召喚する。

反撃の毒牙 罠 通常罠

ヴェノム・スプラッシュ 罠

凡人の施し 罠 通常罠
デッキからカードを2枚ドローし、
その後手札から通常モンスターカード1枚をゲームから除外する。
手札に通常モンスターカードがない場合、手札を全て墓地へ送る。

破滅へのクイック・ドロー 罠

シールドスピア 罠 通常罠
エンドフェイズ時まで
モンスター1体の攻撃力・守備力は400ポイントアップする。

ストライク・ショット 罠

マジック・キャプチャー 罠

トラップ・キャプチャー 罠

ギフトカード 罠

強欲な贈り物 罠

カウンター・カウンター 罠 カウンター罠
カウンター罠の発動を無効にし、それを破壊する。


(ランス>これにてこのコーナーを終了する。
     感想、要望・苦情はコメントにて受け付けているので、
     皆さんドンドン書き込んでくれ。

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今、ここに「ουροβοροσシース」解禁!

(???>こんばんは。
      いつも「ツルギのShining-future」を応援して頂き・・・

(ソー>うっ、器?!
(ランス>何故器が?!
(???>そうそう、今日はその事で話をつけにきた。
(アックス>「器」よりいい名前がないかって事か?
(ヤイバ>わかった。考えるか・・・
(???>―――と思って考えてきた。
(セイバー>あっ、用意はしているんですね。
(サイス>よし、なら俺達が良いかどうか判断してやろう。
(ゼロ>「ゼロツー」はどうだ?

〜ただいまゼロが総攻撃を受けております〜

(サイス>はぁ、はぁ・・・ もう逝ったか・・・?
(セイバー>いいえ、まだ息があります。しぶとい・・・

(???>まず「器」ってお前達はキャベツでもプチトマトでもない。
(ソー>確かに。
(ランス>いや、そのたとえあってるか?
(???>という訳で、どちらかというとマシな「鞘」と呼んでくれ。
(アックス>なるほど。俺達の名前は武器で、
      俺達はお前の中に(常時)入ってるんだからな。
(ヤイバ>じゃあ英語で「シース」か・・・

(シース>という訳で僕は「ουροβοροσシース」です。
     こんりんざい宜しくお願いします!
(アックス>良かったな。「器」。
(ヤイバ>そうだな。「器」。
(ランス>全くだな。「器」。
(ソー>ほんとだな。「器」。
(セイバー>「器」。
(サイス>「器」。
(ツルギ>何故「器」と呼ぶゥ!!

(ヤイバ>さてここで疾風ツッコミ斬り
(ツルギ>ガハッ!!何故ゆえ?
(ヤイバ>しっかり更新しろ!
(ツルギ>スマン!

(ツルギ>・・・とこれにて終了。
     あと、アクセスカウンターが『777』になった方は、
     コメントして頂くとすてきな賞品(?)が!

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アックスの神話・伝説〜 第6回 「ミカエル」〜

(アックス>サイス、連絡だ。
       早速守れてない斬れ

(アックス>「アックスの神話・伝説」を始める。
       今回はゼロに取り憑かれてしまった
       ミカエルとかいうやつを調べてみた。こんなやつだ。

ミカエルは、
旧約聖書『ダニエル書』にその名があらわれる天使。
ユダヤ教からキリスト教、イスラム教へと引き継がれ、
キリスト教ではラファエル、ガブリエル、ウリエルと共に
四人の大天使の一人であると考えられてきた。
(日本ハリストス正教会ではロシア語読みからミハイルとよばれる。)
キリスト教、ユダヤ教においてもっとも偉大な天使である。
また、かつて神に反逆し、堕天使となったルシフェルとは、
双子の兄弟であったという説があり、ミカエルの方が弟にあたる。

『ダニエル書』において
ミカエルは天使長たちの一人としてペルシアの天使たちと
戦うためにつかわされている。
ミカエルという名前を直訳すれば「神に似るもの」という意味になるが
『タルムード』によれば
「誰が神のようになれようか」という意味だとされる。
3世紀のラビ・シメオン・ベン・ラキシュは、
ミカエルという名前や天使の思想は
ユダヤ人が新バビロニア王国に捕囚されていた時代に
バビロニアの宗教の影響によって取り込まれたものだという説を唱えた。
この説は現代の学者たちによっても広く受け入れられている。
R.A.トーレイのあらわした『聖書知識の宝庫』
(Treasury of Scripture Knowledge)によれば
ミカエルはイエス・キリストの天上における名称であるというが、
ほとんどのキリスト教徒はこの説を受け入れていない。

ミカエルの姿は旧約聖書の外典である『エノク書』を通じて
キリスト教徒へと伝えられた。
カトリック教会などではミカエルは、
大天使ミカエルあるいは聖ミカエルという名で知られる。
東方正教会では神使ミハイルと呼ぶ。
オカルティストはミカエルに、
赤色・南・炎といった属性を付与しているが、
キリスト教とはあまり関係がない。

(アックス>なんか変な感じだな・・・えらい奴なのか?

(アックス>これで今回の神話・伝説のコーナーを終了する。
       感想、要望・苦情はコメントにて受け付けているので、
       書き込みを待っている!

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サイスが語る。死神印のゲーム大百科〜第6回 「スーパーペーパーマリオ」〜

(サイス>なるほど・・・ツルギが言っていた事はこれか・・・
      確かに早くに更新できるな。

(サイス>よぉ、サイスだ。
      最近「イメージチェンジしろ」ってツルギに言われている。
      今日もゲームの情報を持ってきてやったから見てくれ。

(サイス>今回は「自分の等身大のコインを集めていて、
         最近紙みたいにペラペラになったおじさん」・・・?
      あぁ、「スーパーマリオブラザーズ」の事か。
      天界で今大流行の。紙になったのか?

(サイス>・・・「スーパーペーパーマリオ」っていうのか。憶えておこう。
      まず恒例のストーリー紹介。

またまたピーチ姫がさらわれた!
知らせを聞いたマリオとルイージは、
クッパ城へと急ぎます。
ところが、クッパは何も知らないようす。

そこへ登場したのが、
ピーチ姫を連れたノワール伯爵という怪しい人物です。
伯爵は異次元空間への入り口を作り、
クッパやその部下たち、ついでにルイージまでもが、
そこへ吸い込まれてしまいました。

1人残されたマリオは、ピーチ姫たちを助けるため、
アンナと言う不思議なチョウチョの案内で
異次元の町へと向かいます。

(サイス>ちょいこの後見るに耐えない(?)から書くのをやめる。
      それと冒険の拠点の「ハザマタウン」の紹介でも。

町の住人達
次元と次元のはざまにあるハザマタウンでは、
マリオたちを導くデアールなど、街の住人から
いろいろな情報を聞くことができます。

お店
お店では、敵を攻撃するものや、HPを回復してくれる冒険に役立つアイテムを
買ったり売ったりすることや、預けることもできます。

(サイス>・・・もう疲れたからそろそろコーナーを終了する。
      もっと気になったら『公式ページ』に行ってくれ。
      感想、要望・苦情はコメントにて受け付けている。
      以上だ。

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(サイス>しかしこの状態が長続きするか・・・?

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遊戯王GX 第124話 「学園分裂!腹ペコデュエル」

またまたこんにちは。ツルギです。

本日2話目をぜひご覧になって下さい。
それでは追記にて。

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遊戯王GX 第123話 「レイ救出作戦!E・ヒーローVS堕天使ナース」

こんにちは。ツルギです。
えっ、何でこんな時間に更新できたかって?
まぁね、FC2の可能性を最大限に引き出せば・・・

それではごゆっくり。

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遊戯王GX 第122話 「デュエルアカデミア危機!ゾンビ生徒の恐怖!」

こんばんは。ツルギです。

今日はなんとか2話更新できました。
それでは追記にてご覧になられて下さい。

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遊戯王GX 第121話 「砂漠のサバイバル!ヨハンVS蟻地獄」

こんばんは。ツルギです。(『(>』書くの面倒くさいからここでは書かない)

久しぶりにGX更新しようと思って更新しました。
結構時間かかったので(どんな理由だ)ぜひ見て下さい。

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